Feng
Points De Capacité (PDC) | 6 |
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Lieux de rencontre écrans | Fac de Balamb Corridor Citadelle d'Ultimecia Escalier, Salle de rangement, Galerie, Chapelle Laboratoire de Deep Sea Salle de travail, Salle de travail, Salle de travail, Salle de travail, Fouilles, Fouilles, Fouilles |
Lieux de rencontre mappemonde | Fac de Galbadia Forêt Île de l'enfer Prairie, Pied de montagne, Plateau Winhill Plateau |
Niveaux | Magies à voler | Objets à voler (255/255) | Objets obtenus (255/255) | Carte | |
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1-19 | Brasier Glacier Double - |
Shark x1 (256/256) | Lochness x1 (178/256) Shark x1 (51/256) Derme x1 (15/256) Lochness x2 (12/256) |
Courant | Feng |
20-29 | Brasier+ Glacier+ Double - |
Shark x2 (256/256) | Shark x2 (178/256) Lochness x2 (51/256) EuFurysant x1 (27/256) |
Régulier | Feng |
30-100 | BrasierX GlacierX Double - |
Shark x4 (229/256) Sagou x1 (27/256) |
Shark x2 (178/256) Shark x4 (51/256) EuFurysant x2 (27/256) |
Rare | Acarnan |
Défense élémentale | |||||||
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Feu | - | Tonnerre | - | Poison | - | Vent | Dégâts x1,5 |
Neige | - | Terre | Dégâts x1,5 | Eau | - | Sacré | Dégâts x1,5 |
Défense mentale | |||||||
Mort | Protégé 70 % | Trouble | Protégé 40 % | Stop | Protégé 50 % | Décubitus | - |
Poison | Immunisé | Zombie | Protégé 30 % | Récup | - | Folie | Protégé 40 % |
Fossile | Protégé 80 % | Morphée | Protégé 20 % | Boomerang | - | Saignée | - |
Darkness | Protégé 20 % | Booster | - | Châtiment | Protégé 95 % | Expulsion | Protégé 20 % |
Aphasie | Protégé 20 % | Somni | Protégé 10 % | Subfossile | Protégé 80 % | Gravité | Réussi |
Niveau± | Possible |
Niveaux | Compétences | Magies | Objets | Cannibale |
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1-100 | Attaquer (2) Attaquer (101) Dard (103) Souffle foudroyant (102) |
Foudre | Aucun objet | Un délice!!! |
Scripts
Quand c'est à Feng de jouer
Si valeur aléatoire comprise entre 0 et 3 = 0 alors
Stop
Fin
Si le statut de Feng = folie alors
Cibler un allié ou Feng aléatoirement
Exécuter l'attaque Attaquer (2)
Stop
Fin
Si le nombre de membres de un ennemi aléatoirement = 1 alors
Si valeur aléatoire comprise entre 0 et 3 = 0 alors
Cibler un ennemi aléatoirement
Exécuter l'attaque Dard (103)
Sinon si le groupe de niveaux de Feng ≥ 1 alors
Cibler tous les ennemis
Exécuter l'attaque Souffle foudroyant (102)
Sinon
Cibler un ennemi aléatoirement
Exécuter au choix l'attaque Dard (103)
ou bien Foudre
ou alors Foudre
Fin
Sinon
Cibler un ennemi aléatoirement
Exécuter au choix l'attaque Attaquer (2)
ou bien Attaquer (2)
ou alors Attaquer (101)
Fin
Quand Feng se prend un coup
Si le statut de Feng = folie
et valeur aléatoire comprise entre 0 et 3 = 0 alors
Cibler l'ennemi qui a attaqué en dernier
Exécuter l'attaque Attaquer (101)
Fin