Alienator (rouge)
Alienator peut soit attaquer (9/12), soit lancer Aphasie (1/12), ou Cécité (1/12) ou enfin FoudreX (1/12). Après s'être pris plus de 3 coups, Aliénator va, lorsque c'est son tour, lancer l'attaque Piqûre hurlante.
Cet Alienator a la particularité de toujours lâcher un objet à la fin du combat.
Niveaux | Magies à voler | Objets à voler (128/255) | Objets obtenus (255/255) | Carte | |
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1-19 | Foudre Soin Esuna Vie |
Roc féerique x6 (178/256) Roc féerique x8 (51/256) Roc féerique x10 (15/256) Roc féerique x12 (12/256) |
Roc d'Aura x1 (178/256) Roc mortel x1 (51/256) Roc Ultima x1 (27/256) |
Courant | - |
20-29 | Foudre+ Soin + Esuna Vie |
Roc féerique x6 (178/256) Roc féerique x8 (51/256) Roc féerique x10 (15/256) Roc féerique x12 (12/256) |
Roc d'Aura x1 (178/256) Roc mortel x1 (51/256) Roc Ultima x1 (27/256) |
Régulier | - |
30-42 | FoudreX Soin Max Esuna Vie |
Roc féerique x6 (178/256) Roc féerique x8 (51/256) Roc féerique x10 (15/256) Roc féerique x12 (12/256) |
Roc d'Aura x1 (178/256) Roc mortel x1 (51/256) Roc Ultima x1 (27/256) |
Rare | - |
Défense élémentale | |||||||
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Feu | - | Tonnerre | - | Poison | - | Vent | - |
Neige | - | Terre | - | Eau | - | Sacré | - |
Défense mentale | |||||||
Mort | Protégé 30 % | Trouble | Protégé 40 % | Stop | Protégé 50 % | Décubitus | - |
Poison | Protégé 20 % | Zombie | Protégé 30 % | Récup | - | Folie | Immunisé |
Fossile | Protégé 30 % | Morphée | Protégé 20 % | Boomerang | - | Saignée | - |
Darkness | Protégé 20 % | Booster | - | Châtiment | Protégé 20 % | Expulsion | Protégé 20 % |
Aphasie | Protégé 20 % | Somni | Protégé 10 % | Subfossile | Protégé 30 % | Gravité | Réussi |
Niveau± | Possible |
Niveaux | Compétences | Magies | Objets | Cannibale |
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1-42 | Attaquer (2) Piqûre hurlante (60) |
Aphasie Cécité FoudreX |
Aucun objet | Cannibale impossible |